《#龙腾世纪影障督察者#》的销量,BioWare是吞吞吐吐的。关于玩家们的反馈,BioWare是出乎料想的。《龙腾世纪:影障督察者》总监Corinne Busche和John Epler谈及游戏的评价时称他们也没料料想玩家如斯大的反馈。
Corinne Busche关于《龙腾世纪:影障督察者》玩家与媒体评价南北极分裂的近况暗示他们料料想了一部分,也有一部分出乎料想。玩家的反馈还是是《龙腾世纪》系列的一部分,即使总结以前的《龙腾世纪:发祥》,它那时也随机像今天这样受到顾惜。因为阿谁期间,玩家们还在将《龙腾世纪:发祥》与《无冬之夜》这样的游戏作相比。是以有玩家捏反对办法,他们料料想了。John Epler也暗示玩家给出差评是一件善事,这意味着游戏抒发出来私有的地位,而不是反馈平平,毫无刺激的体验。《龙腾世纪:影障督察者》并弗成让统统东说念主惬心,开拓团队仅仅作念了我方想作念的游戏,他认为若是游戏简直面面俱圆,那会取得愈加南北极化的评价。
Corinne Busche的说法似乎代表着BioWare对游戏差评有准备,然则没料想会有这样南北极化。John Epler则是认为若是兼顾各方,那么评价会愈加南北极化。不外在强调“代词”正确性的大前提下,似乎玩家们还是被阔别的很明晰了,评价南北极分化还是是事实。抛开“强调代词”这个大前提,BioWare似乎更应该想考由衷的粉丝玩家为什么会以为“《龙腾世纪:影障督察者》若是是一款‘繁衍作’会更好”的脚本到底该若何写下去。