在游戏历史繁密硬件平台中,任天国FC有着当仁不让的重地面位,“家庭文娱系统”这个看法恰是从此运行深入东谈主心,关于国内玩家来说,更是无数小伙伴童年经典回忆。这台主机有着繁密玩法经典作品,曩昔文娱环境并不发达的条目下,简直每款游戏皆给东谈主留住深切印象,究竟最经典的是哪一部,只怕每东谈主皆有我方的谜底,但是数据不会说谎,玩家用钱才是最有用的投票,本期咱们就来归来下FC主机游戏销量TOP10,望望哪些是毫无争议深得人心,哪些又是令东谈主巧合的惊喜吧~
10.《越野摩托》(Excitebike),1984年11月30日发售,任天国刊行,销量416万套
这款游戏曩昔在国内繁密拼装合卡中平方出现,毛糙易上手的操作合作丰富的场景内容,生息出多种乐趣无尽的玩法,两个档位速率遴荐,加上空中姿态转机,让玩家在高速冲刺和逾越防碍时有了阐扬技巧空间,诈欺后轮别车撞倒敌手更是让东谈主乐此不疲。后续其它厂商同类玩法深受此影响,举例我我方相等喜欢玩的育碧《特技摩托》(Trials)系列,时于本日仍然有多量可爱者重温归来,也平方能看到能手精彩的饰演视频。
09.《激龟忍者传》(Teenage Mutant Ninja Turtles),1989年5月12日发售,科乐好意思刊行,销量417万套
动作这份榜单中惟一的第三方游戏,《激龟忍者传》超越了咱们熟识的繁密动作类极品,确乎让东谈主感到有些巧合,不外曩昔忍者题材在北好意思地区平凡流行,《忍者神龟》动画的火爆进度更是令东谈主神往,值得一提的是北好意思地区销量占到338万套,不错说是好意思式仪态浓厚的代表。本作在传统动作过关玩法基础上,加入了新颖的全国舆图探索内容,同期四名变装不同的才调各异,也让玩家体验愈加丰富。尽管FC版后两部续作在国内更为普及,但这款初代作品在繁密忍者类游戏中,却有着专有的地位。
08.《塞尔达传闻2 林克的冒险》(Zelda 2 The Adventure of Link),1987年1月14日发售,任天国刊行,销量438万套
动作经典系列的第二部作品,本作和其它塞尔达游戏有着露出的各异,当先便是横版为主的画面透露,制作主谈主宫本茂试图进行更多的尝试,让主角不错从两个高度进行舛错和防患;其次是在游戏中加入了教化值升级系统,饱读舞玩家多多杀敌蔓延过程期间。时于本日玩家对游戏的评价仍然充满了争议,尽头是超高难度这把双刃剑,一边是劝退了多量生手用户,另一边骨灰粉丝觉得这才是动作冒险游戏应有的滋味,岂论怎样评价,销量透露足以讲明本作的价值。
07.《马力欧大夫》(Dr. Mario),1990年7月27日发售,任天国刊行,销量485万套
上世纪八十年代末期,《俄罗斯方块》的火热流行,让东谈主们看到了摒除类益智游戏的宽绰魔力,任天国天然也不会错过,一边全力求夺《俄罗斯方块》的郑再版权,另一边也在打造属于我方的全新作品。《马力欧大夫》天然在FC活命末期才出现,但凭借毛糙的规则飞速引诱了无数玩家,本作给东谈主留住最深切的印象,莫过于配景音乐,安然骄贵的格调中充满了挑战,几首经典曲目让东谈主千里浸其中不成自拔,多年之后在职天国官方音乐会上还能听到交响乐演奏。这个玩法之后在多代主机上均有续作推出,如故成为任天国不可或缺的王牌之一。
06.《俄罗斯方块》(Tetris),1988年12月22日发售,任天国刊行,销量558万套
这款游戏在全全国鸿沟可谓无东谈主不知无东谈主不晓,除了正版授权移植国内还有多量效法,前一阵子某快餐品牌还推出了炸鸡神色联名掌机,然则在FC期间本作还因为版权纠纷激发了一场游戏历史上经典的诉讼案件,2023年更是被苹果Apple TV+拍成了同名电影。最终“天地最强法务部”为任天国赢得了最终版权包摄,《俄罗斯方块》最告成的平台是便携掌机GB,但在FC主机影响力雷同不可冷漠。值得一提的是,咱们小时候在拼装合卡中玩的版块,其实是自后被判决为违章的Tengen版,特色是支援双东谈主游戏,实质体验以致卓绝任天国所谓“正版”,确实有些调侃了。
05.《塞尔达传闻》(The Legend of Zelda),1986年2月21日发售,任天国刊行,销量651万套
如今好多玩家皆是从Switch平台运行信得过斗争塞尔达游戏,而关于FC主机的系列开山之作,其伏击意旨是填塞不成冷漠的,经典的鸟瞰角全国冒险画面,通过迷宫探索打败BOSS鞭策干线剧情,丰富的遮挡元素,这些内容皆打造出一套全新的游戏规则,让玩家在游戏中运行有了“探索全国”乐趣。在此之后塞尔达系列不仅不息发展传统2D玩法,还从N64主机《塞尔达传闻 时之笛》运行,探索出3D动作冒险游戏全新的体验,不错说如果莫得FC版《塞尔达传闻》,就莫安妥代繁密通达全国玩法作品,其经典价值不言而谕。
04.《超等马力欧兄弟2》(Super Mario Bros 2),1988年10月1日发售,任天国刊行,销量746万套
当先要证据的是,《超等马力欧兄弟2》日版和好意思版是两个完全不同的游戏,这里指的是好意思版,也便是咱们俗称的“马力欧拔萝卜”,日版的2代以磁碟花样发售,副标题《失意的关卡》,内容是咱们最熟识的《超等马力欧兄弟》难度大幅擢升的关卡,销量265万套。蓝本任天国计算民众发售雷同的内容,但好意思国分部经过评估后觉得,《失意的关卡》实在是太难了,游戏如故不再是自在技术而是一种折磨,最终决定将另一款动作游戏《Doki Doki Panic》以“换皮”花样,加入了繁密马力欧变装,于是就成了本作,曩昔有不幼年伙伴第一次见到还以为是盗窟游戏。1992年9月14日,本作又回到了日腹地区,更名为《超等马力欧兄弟USA》,尽管玩法系统存在一些争议,但举座透露对得起马力欧这个品牌。
03.《超等马力欧兄弟3》(Super Mario Bros 3),1988年10月23日发售,任天国刊行,销量1728万套
这款游戏不错说是FC主纯真作游戏的巅峰代表,好多玩家也将其视为马力欧系列最经典作品,曩昔在国内亦然平凡流行。游戏将前作以逾越为中枢的动作过关玩法不息推崇光大,同期加入了全国舆图和变身才调等元素,全新的狸猫装让玩家有契机飞上太空,体验更多的场景;青蛙装则让你终于能在水下关卡顺畅拍浮,繁密遮挡因素更是引诱多量玩家反复挑战。本作在玩家相等熟识的《超等马力欧兄弟》基础上,将关卡场景全方向扩张,我记顺应岁首次玩到临了的全国,一上来的坦克阵给我带来了宽绰轰动,合作压迫感极强的配景音乐,留住了深切印象,之后在SFC主机,游戏还以重制书册花样再次发售,岂论口碑照旧销量,皆称得上顶级。
02.《打鸭子》(Duck Hunt),1984年4月21日发售,任天国刊行,销量2831万套
这款游戏的销量可能出乎好多玩家的预感,其中北好意思地区2693万套占了绝大部分,天然光枪硬件系结销售起了很大作用,但作品自己透露不可冷漠。游戏玩法相等毛糙,猎狗会冲入草丛让鸭子飞出来,玩家用光枪击落即可,若是没打中让鸭子跑了,猎狗就会捂着嘴哄笑你,一脸的坏样真思给他一枪,这亦然曩昔玩FC经典画面之一。光枪硬件关于好多FC玩家皆属于“黑科技”,可能有不少东谈主直到现时皆不了了旨趣,总以为往屏幕上辐射激光会损坏电视,其实光枪不会辐射任何光辉而是“经受器”,玩家扣扳机时,狡计位置会发出白光,屏幕其它位置变黑,枪口经受到白光即判定射中。曩昔文娱技术并不发达的环境下,这种看起来很秘要的“高技术”诞生,无疑对玩家有着宽绰引诱力,也让《打鸭子》这款莫得复杂内容的作品,赢得如斯惊东谈主的销量
01.《超等马力欧兄弟》(Super Mario Bros),1985年9月13日发售,任天国刊行,销量4024万套
这款游戏关于全全国玩家来说再熟识不外,如故无需先容把稳内容,本作不错说是总计这个词FC主机透露的缩影,其中北好意思地区2908万套仍然孝敬了卓绝七成份额。《超等马力欧兄弟》岂论画面透露和操动作止,在那时皆达到了同类作品难以企及的高度,开发探索式的关卡假想理念更是让东谈主神往不已,如果给FC主机选出惟一的代表,那么本作是毫无争议的,销量榜首位置实属深得人心。
天然本期只列出了FC主机期间销量前10的游戏,但是还有不少经典作品给东谈主留住深切印象和贵重的童年回忆,更是对同类玩法发展起到了宽绰鞭策作用,时于本日仍然有着宽绰影响力。那么你还玩过哪些FC时期的童年神作呢?宽贷在指摘区共享你缅想中的游戏~
-END-
饶恕“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不啻是游戏。